ゲームサーバーホスティング。 Modパックのためのroot、プレイヤーのための盾。
公開ゲームサーバーは2つの理由で死ぬ。遅延と、ボットネットを持ったキッズだ。私たちに直せるのは片方だけ——だから直した。全ノードに常時オン1 Tbps+のL3/L4防御を標準搭載——残りは、フルrootとフィルタなしのUDPパスを渡すので、自分で解決してほしい。
- UDPフレンドリー — フィルタリングなし
- 1 Tbps+ DDoS防御を常時標準搭載
- フルroot — 何でもMod可能
- EUピアリング、低遅延
ゲームサーバーを殺す2つのもの
まず遅延。ゲームのネットコードは往復時間で生き死にし、RTTは地理とピアリングで決まる。私たちの欧州ロケーションは高密度のIX上にある——アムステルダムのAMS-IX、東欧最高のピアリングを持つブカレスト、EU最安の帯域を誇るソフィア——プレイヤーに最も近い都市を選べば、pingは自ずと解決する。
次に盾。恨みを買った公開サーバーは、プレイヤーが集まるのと同じ確実さでDDoSを食らう。防御を$50のオプションとして売り、払うまで丸裸のままにするホストもある。私たちのは常時オン1 Tbps+のL3/L4フィルタリングで、全ロケーションの全VPSに標準搭載だ。無防備なゲームサーバーは自分だけでなく、隣人への危険でもあるからだ。
そしてホスティング業者が奪おうとする部分:root。自分のjar、プラグイン、Mod、パネルソフトをインストール——ダッシュボードが欲しければPterodactyl、いらなければscreenと起動スクリプトで。「Modポリシー」も、UDPへの追加料金も、ポートを開ける許可を求めるチケットもない。
このマシンに付いてくるもの
- フィルタなしUDP。 プロトコルフィルタリングなし、UDPスロットリングなし、「ゲーミング追加料金」なし——どこにも。
- 1 Tbps+の常時オン防御。 L3/L4は無料で標準搭載。オプションのL7フィルタは$4.99/月。
- AMD EPYC 75F3/9654ノード。 ゲームサーバーはシングルスレッド性能で生きる。このチップにはそれがある。
- SV-Proは帯域無制限。 プレイヤーのピークやワールドのダウンロードで帯域上限を食い潰さない。
- まず数ペニーで試す。 時間課金サンドボックス——SV-Nanoは$0.009/時、最大72時間——コミットする前にマップをベンチマークできる。
欧州3都市、3つの理由
ゲームサーバーのロケーション選びは純粋にひとつ。プレイヤーはどこにいるか。この3都市は、私たちが持つ最高の費用対ピアリングで欧州をカバーする。
オランダ — アムステルダム
西ヨーロッパのデフォルト。AMS-IXピアリングにより大陸の大半で一桁ping。ネットワークを真に健全に運用し続けるホスティングの伝統がある。
- スタンダードティア
- $5.99/月〜
- SV-Pro 無制限 · $19.99/月
ブルガリア — ソフィア
EU最安の帯域で、バルカン半島とトルコへの優れたピアリング。コミュニティがウィーンより東にあるなら、私たちが案内するのはこのノードだ。
- スタンダードティア
- $5.99/月〜
- SV-Pro 無制限 · $19.99/月
ルーマニア — ブカレスト
東欧最高のピアリングと、10年にわたる大帯域ホスティングの文化。旧東ブロックに広がるコミュニティに強い選択肢だ。
- スタンダードティア
- $5.99/月〜
- SV-Pro 無制限 · $19.99/月
デプロイからホワイトリストまで15分
短い版——Javaを入れ、サーバーjarを落とし、ポートを1つ開け、他はすべて閉じるファイアウォール。
# Ubuntu 24.04 — Paper MC
$ apt install openjdk-21-jre-headless
$ java -Xms6G -Xmx6G -jar paper.jar nogui
$ ufw allow 25565/udp && ufw enable
チェックリスト
- 見栄ではなく地理で選ぶ。 西ならアムステルダム、東ならブカレストかソフィア——遅延はマーケティングではなく物理だ。
- 開けるのはゲームポートだけ (25565/udp はMinecraft用、 28015/udp はRust用、 27015–27050 はSource系ゲーム用)。フラッドは防御が捌き、好奇心はファイアウォールが捌く。
- まずベースOSを堅牢化: VPS堅牢化チェックリスト ——20分で終わり、その後は二度と考えなくていい。
- ワールドをバックアップする。 オフサイトの日次スナップショットは$1.99/月——グリーファーも破損チャンクも、他の一切を許さない。
- 先にベンチマーク: $0.009/時のサンドボックスで、プランを選ぶ前に小銭で自分のModパックをそのまま試せる。
これではないもの
- 管理パネルではない。 私たちが売るのはマシンであって、世話役ではない。PterodactylでもAMPでもtmuxセッションでも——インストールするのはあなた、所有するのもあなただ。
- L7の保証ではない。 標準の盾はL3/L4。あなたのサーバーを狙うアプリケーション層攻撃のために、$4.99/月のL7フィルタがある。
- 無限のCPUではない。 共有ノードでの暗号通貨マイニングは AUP で禁止されている——ゲームのワークロードは歓迎だが、マイナーは歓迎しない。
深夜2時にサポート担当がサーバーを再起動してくれるワンクリックパネルが欲しいなら、管理型ゲームホストを買うのが正直な選択で、私たちもそれを否定しない。マシンと盾、そしてハンドルを握る自分の手が欲しいなら——それがこれだ。ラグに文句を言うプレイヤーは、timingsレポートを読めるプレイヤーでもある。報告する価値のあるサーバーを彼らに与えよう。
バニラならSV-Core、Mod入りならSV-Pro
RAMがワールドの大きさを決め、帯域がプレイヤーのピークを「ローンチ」にするか「請求書」にするかを決める。公開サーバーなら無制限が勝つ。
| サーバープロファイル | プラン | RAM | オランダ | ブルガリア |
|---|---|---|---|---|
| 小規模バニラ(≤15人) | SV-Core · 2 vCPU | 4 GB | $10.99 | $10.99 |
| Mod入り/公開(20〜60人) | SV-Pro · 4 vCPU | 8 GB | $19.99 | $19.99 |
| 大規模Modパック/マルチサーバー | SV-Max · 8 vCPU | 16 GB | $36.99 | $36.99 |
全スペックは Linux VPSページで、ロケーション別の最新価格は アムステルダム, ソフィア と ブカレスト のロケーションページで。 四半期払い −10% · 6か月 −30% · 年払い −50% — 最もお得 (例:SV-Pro:$19.99/月 → 年払いなら実質$9.99/月)。
ゲームサーバーホスティングの質問と答え
いいえ。ゲームトラフィックは設計上UDP中心で、私たちはプロトコルフィルタリングもUDPスロットリングも「ゲーミング追加料金」も適用しない。必要なポート——Minecraftの25565、Rustの28015、Source系の27015–27050——を開けば、トラフィックはプランのフルポート速度で流れる。全ティアで1 Gbps。
はい——常時オン1 Tbps+のL3/L4防御が、全ロケーションの全VPSに標準搭載。追加オプションは不要だ。公開ゲームサーバーは砂糖が蟻を寄せるようにDoS攻撃を引き寄せる。これはCPU以上に重要なスペックだ。アプリケーション層を狙う攻撃には、オプションのL7フィルタを $4.99/月.
15人程度までの小規模バニラサーバーなら、 $10.99/月 のSV-Core(4 GB RAM)で十分だ。Mod入りサーバーはRAMを食う——公開のModワールドや20〜60人なら $19.99/月 のSV-Pro。8 GBに加え、重要なのはプレイヤーのピークに耐える帯域無制限。重いModパックやマルチサーバーネットワークなら $36.99/月 のSV-Maxを検討してほしい。ロケーションはプレイヤーに最も近い場所を。西ヨーロッパならアムステルダム、東ならブカレストかソフィア。
次のマッチまでに、あなたのサーバーはオンライン。
55秒でデプロイし、UDPポートを1つ開け、常時オンの盾に恨みを吸収させる。楽しい部分はあなたのものだ。